terça-feira, 4 de fevereiro de 2014

Super Kandy & Krush Saga Ultra Deluxe Turbo Edition - Beta Version - CRIAÇÃO DO JOGO EM 40 HORAS!



Durante a Global Game Jam de 2014, evento para criação de games em 40 horas realizada há uma semana na PUC-PR, o Estúdio Leite Quente se juntou com outros 8 profissionais para criar 2 jogos. O tema dos jogos a serem criados foi:

"We don't see things as they are, we see them as we are."

Ao chegar 4 horas da manhã com muitas ideias de jogos baseadas na interpretação literal do tema, chegamos a seguinte conclusão: Se nós vemos as coisas como NÓS somos, e não como elas são, então o tema pode ter a ver CONOSCO, e pode ser o que NÓS quisermos, pois será o que NÓS somos!

Com esse gancho, resolvemos tornar tema a grande polêmica do momento: o registro da palavra "Candy" pela King, desenvolvedora do famoso jogo Candy Crush Saga, assunto que despertou a revolta de gamers e não-gamers em todo o mundo.

E, como protesto, resolvemos criar dois jogos:

O jogo conta a aventura de duas amigas: Kandy e Krush.
Ao descobrir que Kandy não pode mais usar seu nome porque foi patenteado, a dupla vai em busca de vingança contra as terríveis balas do mal. E no final dessa busca, elas enfrentam o inimigo final: o intolerante Cop Right.

Te desafiamos a dar fim a este terrível capitalista sanguessuga nas duas versões do game:

Clique AQUI para jogar o game 2D com Kandy;
e clique AQUI para jogar o game 3D com Krush.
(instruções de COMO JOGAR na tela branca)

Durante estas 40 horas, também foram criados dois controles manuais para a versão 2D do jogo utilizando Lego, circuitos e aspiradores nasais para bebês!

"Olá, eu também posso virar um controle de video-game!"


Ao apertar, o jogo recebia o comando e o personagem reagia na tela. É um controle que poderia ser usado por pessoas com capacidades motoras reduzidas nas mãos, trazendo ela ao ambiente do jogo digital. O controle pode ser conferido no final do vídeo abaixo.

Confira o vídeo da apresentação do jogo na Global Game Jam:


Quem fez parte deste projeto:


Game design
Eduardo Brandalise
Paulo Frank
Zózimo Neto

Programming
Tiago Ling
Angelo Franco

Art
Rafael Mox
Luiz Kowalski
Filipe Laurentino
Karen Giraldi

User Interface
Karen Giraldi

Sound
Daniel Athanásio
Alexandre Gelchaki

Voices
Karen Giraldi
Rafael Mox
Zózimo Neto





Confira TUDO o que rolou na Global Game Jam 2014, na PUC-PR, clicando aqui.